Inhalt: Wien 1976. Die junge Dozentin Katharina Adler sorgt bei den männlichen Kollegen regelmäßig für Schnappatmung. Selbstbewusst trägt sie knalligen Lippenstift und verbotenerweise im Hörsaal Hosen. Außerdem hat sie sich kein geringeres Ziel gesetzt, als die Geschichtswissenschaft zu revolutionieren. Dafür widmet sie sich Büchern, die von Frauen geschrieben wurden, speziell Kochbüchern. Als ihr dabei eine Rezeptsammlung aus der Feder ihrer Mutter Jule unterkommt, erkennt Katharina, dass sie erst die Geheimnisse ihrer eigenen Familie aufdecken muss, bevor sie die Welt verändern kann. Gemeinsam reisen sie und Jule nach Schlesien, an Katharinas Geburtsort. Dort lernt sie, dass es nichts Stärkeres gibt als Frauen, die zusammenhalten. Schlagworte:Roman, Wien, Zeitgeschichte, Österreich Systematik: Romane Umfang: 351 Seiten Standort: KROE ISBN: 978-3-453-27421-1
Inhalt: Eine Explosion hüllt den Berliner Osten in Rauchschwaden: Im hinteren Teil des Ho-Chi-Centers fliegt eine Baracke in die Luft, zwei Menschen sterben. Schnell wird klar, dass dort Drogen gekocht wurden - und ausgerechnet der Bruder von Linh Schmidt wird als Drahtzieher festgenommen. Überzeugt von seiner Unschuld, mischt sich Linh in die Ermittlung ein. Doch niemand anders als der größte Feind ihres Mannes ist auf den Fall angesetzt. Kommissar Adam Schmidt muss sich seinen Dämonen stellen, um Linh zu beschützen - und ganz nebenbei eine Frau retten, die im Nachbarhaus von ihrem Mann terrorisiert wird. Schlagworte:Berlin, Entführung, Krimi, Roman Systematik: Romane Umfang: 283 Seiten Standort: OETK (Krimi) ISBN: 978-3-492-06402-6
Inhalt: Rätselspiel für 1-4 Spieler ab 6 bzw. 8 Jahren. Ohne App spielbar.
Diese Unlock! Sammelbox beinhaltet 6 Detektivgeschichten in drei unterschiedlichen Spielwelten mit jeweils zwei Abenteuern. Das Escape-Spiel für junge Detektive ist immer wieder spielbar und benötigt keine App. Mit dem enthaltenem Tutorial kann man sofort losspielen. Die drei Szenarien eignen sich für die ganze Familie, denn in Unlock! Kids finden die jungen Spieler außergewöhnliche Geschichten voller Puzzles, Rätsel und Überraschungen, mit Materialien und Regeln, die sich ganz an junge Rätselfreunde und Tüftler richten und die speziell für Kinder entwickelt und gestaltet wurden. Das Besondere: Die Elemente und Karten in den Welten können neu entschlüsselt werden um jeweils ein zweites Abenteuer zu erleben. Jetzt geht das Escape Room-Spiel für Kinder in die zweite Runde. Mit Geschichten aus der Vergangenheit gibt es viel Rätselspaß mit historischem Kontext. Die drei Spielwelten "Steinzeit", "Wilder Westen" und "Ägypten" laden zu neuen Abenteuern ein.
1 Faltblatt, 1 Kuvert, 5 Karten, 50 Plättchen, 160 Karten, 1 Heft, 1 Anleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 3558380109594
Inhalt: Kooperatives Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren.
Das Spiel enthält zwei kooperative Farbwürfelspiele, einen Bienenstock mit faszinierendem Effekt (oben wirft man den Blütennektar hinein und unten kommt der Honig heraus) und eine niedliche Biene aus Holz. Im freien Spiel beschäftigt sich Ihr Kind mit dem Spielmaterial. Im ersten Farbwürfelspiel würfeln wir und fliegen mit Hanni Honigbiene zu einer Blüte der gewürfelten Farbe und werfen das Plättchen mit der Blütenseite nach oben in den oberen Schlitz des Bienenstocks. Das Plättchen kommt mit der Honigseite nach oben aus dem unteren Schlitz heraus. Das Kind legt das Plättchen mit der Honigseite nach oben auf ein beliebiges freies Feld auf dem Honigglas. Gibt es kein Plättchen mehr mit der entsprechenden Farbe, ist das nächste Kind an der Reihe. Der Würfel zeigt das Blütensymbol? Dann nimm man ein beliebiges Blütenplättchen und legt es beiseite. Anschließend ist das nächste Kind an der Reihe und würfelt. Wenn die Kinder sechs Honigplättchen auf das Honigglas gelegt haben, haben sie gemeinsam mit Hanni Honigbiene gewonnen. Wurden vorher so viele Blüten aus dem Spiel genommen, dass die Kinder nicht mehr sechs Honigplättchen sammeln können, gibt es leider nicht genug Nektar zum Sammeln und sie haben gemeinsam verloren. Das zweite Spiel ist ein kooperatives Farben-Memo-Spiel. Das Spiel fördert erstes Regelverständnis, Farben erkennen und benennen und entwickelt das Wir-Gefühl.
1 Einleger, 1 Ablageplan, 1 Biene, 1 Würfel, 10 Plättchen, 1 Anleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4010168217987
Inhalt: Kooperatives Rätselspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren. Kinderspiel des Jahres 2023.
In diesem Spiel müssen die Kinder zusammenarbeiten, um den Schatz von Kapitän Buh zu finden und gemeinsam zu gewinnen bevor der Mond untergeht und die Nacht vorüber ist. Die Legende besagt, dass in der verlassenen Villa am Rande der Stadt ein prächtiger Schatz versteckt ist. Auf der Suche nach dem Schatz verbringen die Kinder die Nacht in dem gruseligen Gebäude. Um den Schatz zu finden, müssen sie mit dem Geist von Kapitän Buh kommunizieren, der in der Villa spukt. Er ist zwar kein großer Redner, dafür aber ein hervorragender Tamburinspieler. In jeder Runde schlüpft ein anderer Spieler in die Rolle des Geistes und gibt seinen Mitspielern mithilfe des Tamburins akustische Hinweise auf Objekte. Dazu muss er den Klang des auf der Karte abgebildeten Objektes nachahmen: Das kann zum Beispiel eine tickende Standuhr, ein Hammer oder auch ein platzender Luftballon sein. Anschließend müssen die Mitspieler überlegen, welche Karte der Geist gemeint haben könnte. Nur wenn ihr richtig ratet, kommt ihr dem Schatz von Kapitän Buh schrittweise näher.
1 Tamburin, 1 Mondsichel, 2 Tafeln, 15 Plättchen, 78 Karten, 1 Anleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 3558380100546
Inhalt: Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren.
Mit dem Ausgrabungswerkzeug, einer Kunststoff-Pinzette, versuchen die Spieler, Fossilienfragmente zu bergen, ohne dass die instabile Fundstätte einstürzt. Dafür braucht man Fingerfertigkeit und Gespür. Man sucht mit Geschick die richtigen Knochen und präpariert Dinos. Tyrannosaurus, Triceratops, Stegosaurus - die Knochen eindrucksvoller Saurier liegen auf dem Schachtelboden verteilt, aber trotz aller Euphorie ist Vorsicht geboten, denn die Felsen-Stapel drohen bei der kleinsten Erschütterung einzustürzen. Wer legt also die richtigen Knochen frei und präpariert mit Blick auf die Auftragsplättchen die wertvollsten Dinos? Wenn man immer nur den einfachsten Knochen ausgräbt, kann es schon mal sein, dass man zwar 3 Beinpaare aber keinen Kopf gesammelt hat. Und solche halben Dinos kauft einem kein Museum ab. Für einen artgetreu präparierten Dino gibt es 10 Punkte, für einen etwas kreativeren, aber vollständigen Dino, einen sogenannten Mixosaurus, gibt es immerhin noch 6 Punkte. Darüber können die Spieler durch Auftragsplättchen an weitere Bonuspunkte kommen. Sobald der fünfte Dino präpariert wurde, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
1 Pinzette, 2 Blätter, 12 Felsen, 89 Plättchen, 1 Anleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 7640142763307
Inhalt: Rätselspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Benötigt zum Spielen die kostenlose Ravensburger "echoes"-App. "echoes" ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel.
In einer illegalen Kneipe schmiedet die New Yorker Unterwelt finstere Pläne. Das Echo der Vergangenheit birgt die Identität ihres Anführers. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach versteckten Hinweisen in den Geräuschen, um die Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und das Rätsel zu lösen. Teil 2 der "echoes"-Reihe.
6 Objekttafeln, 18 Objektkarten, 1 Spielanleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556208142
Inhalt: Rätselspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Benötigt zum Spielen die kostenlose Ravensburger "echoes"-App. "echoes" ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel.
Das Echo der Vergangenheit erzählt die tragische Geschichte des Untergangs einer Zivilisation. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach versteckten Hinweisen in den Geräuschen, um die Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und das Rätsel um den Mikrochip zu lösen. Teil 3 der "echoes"-Reihe.
6 Objekttafeln, 18 Objektkarten, 1 Spielanleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556208166
Inhalt: Rätselspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Benötigt zum Spielen die kostenlose Ravensburger "echoes"-App. "echoes" ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel.
Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen. Im Lauschen-Modus der App können die Spieler die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen. In diesem Fall stürzt ein antiker Ring eine junge Frau ins Unglück. Liegt etwa ein Fluch darauf? Das Echo der Vergangenheit birgt die Wahrheit über den Ring und dessen Geschichte. Teil 4 der "echoes"-Reihe.
6 Objekttafeln, 18 Objektkarten, 1 Spielanleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556208661
Inhalt: Rätselspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Benötigt zum Spielen die kostenlose Ravensburger "echoes"-App. "echoes" ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel.
Die fünfte Folge spielt im Burgtheater zu Wien des Jahres 1788 und es ist nicht alles so glänzend wie es scheint, denn geheime Informationen werden unerkannt weitergegeben. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen "echoes App" mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen. Im "Lauschen-Modus" können die Spieler die Sounds abspielen. Im "Lösen-Modus" überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen. Teil 5 der "echoes"-Reihe.
6 Objekttafeln, 18 Objektkarten, 1 Spielanleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556209330
Inhalt: Rätselspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Benötigt zum Spielen die kostenlose Ravensburger "echoes"-App. "echoes" ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel.
Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach versteckten Hinweisen in den Geräuschen, um die Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und das Rätsel zu lösen. Die 6. Folge ist ein besonderer True Crime-Fall des Podcasts "Mord auf Ex" der beiden Journalistinnen Linn & Leo. Sie haben für "echoes" einen ganz besonderen Fall ausgewählt und begleiten die Spielenden beim Rätseln mit ihren gewohnt informativen und unterhaltsamen Audio-Kommentaren im Stil ihres Podcasts. Gemeinsam mit den Spielern versuchen sie den Mord von Lord Russell aufzuklären. Teil 6 der "echoes"-Reihe.
6 Objekttafeln, 18 Objektkarten, 1 Spielanleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556209958
Inhalt: Rätselspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Benötigt zum Spielen die kostenlose Ravensburger "echoes"-App. "echoes" ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel.
Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach versteckten Hinweisen in den Geräuschen, um die Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und das Rätsel zu lösen. Die siebte Folge spielt in Transsilvanien im 19. Jahrhundert. Ein Historiker glaubt, dass der grausame Vampir Dracula zurückgekehrt ist und die Gegend heimsucht. Können die Spieler die Fährte des Monsters aufnehmen? Teil 7 der "echoes"-Reihe.
6 Objekttafeln, 18 Objektkarten, 1 Spielanleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556223602
Inhalt: Rätselspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Benötigt zum Spielen die kostenlose Ravensburger "echoes"-App. "echoes" ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel.
Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach versteckten Hinweisen in den Geräuschen, um die Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und das Rätsel zu lösen. In der achten Folge plagen eine Frau in Griechenland rätselhafte Visionen eines alten Fischerboots auf dem Mittelmeer. Die Spieler ermitteln, um die Wahrheit über das Boot und die Vergangenheit herauszufinden. Teil 8 der "echoes"-Reihe.
6 Objekttafeln, 18 Objektkarten, 1 Spielanleitung. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556224524
Inhalt: Der riesige, grüne Oger Shrek fühlt sich in seinem Sumpf von allerhand Märchengestalten gestört. Doch der Zauberer Lord Farquaad, der Shrek diesen Schlamassel beschert hat, lässt den Sumpf nur räumen, wenn Shrek Prinzessin Fiona aus der Gefangenschaft eines Drachen befreit. Hörspiel ab 7. Schlagworte:Hörspiel, Lustiges, Tonie-Hörfigur Systematik: Tonie-Hörfigur Umfang: ca. 62 Min. Standort: Tonie-Hörfigur EAN: 4251192114280
ADAC Reisemagazin Kroatien (Band Mai/Juni 2024) Die Adria und ihre magische Inselwelt. Wandern mit Meerblick. Stippvisite in Zagreb, Kulinarik und spannende Entdeckungen im Hinterland Gräfe und Unzer Verlag, München (2024)
Standort: Cem 41 Ada
Inhalt: Eine Löwin sucht einen Ehemann, der stark, schön und klug sein soll. King Kofi ist unter den Bewerbern. Weil er unmöglich die 3 Rätsel lösen kann, findet sich Erdmännchen Tafiti plötzlich in der Rolle des versteckten Helfers. Ein neues Abenteuer der beiden Freunde Tafiti und Pinsel. Ab 7. Schlagworte:Antolin, Antolin Klasse 3, Erdmännchen, Kinderbuch Systematik: Serie Umfang: 72 Seiten : Illustrationen, farbig Standort: 4.1 Boe (Serie) ISBN: 978-3-7432-1210-7
Inhalt: Die Befreiung von Ottos Eltern gestaltet sich schwieriger als gedacht. Trotz der Hilfe seines besten Kumpels, Sensenmann Harry , landet das Test-Teleportationsobjekt Vincent immerzu in der schäbigen Jenseitskneipe Zur Qualle statt in Qualcatraz. Zur Ablenkung organisiert Tante Sharon einen Skiurlaub für die ganze Bande. Aber dort angekommen, muss Harry so manch halsbrecherisches Pistenmanöver vollführen, denn irgendwer scheint ihn in den Urlaub verfolgt zu haben ... Ob das alles mit dem seltsamen Dr Seymour zu tun hat, der Scary Harry Aufzeichnungen über ein Mittel für ewiges Leben anvertraut hatte? Schlagworte:Abenteuer, Antolin, Antolin Klasse 5, Freundschaft, Geister, Kinderliteratur, Skifahren Systematik: 5.1 (SF) Umfang: 249 Seiten : zahlreiche Illustrationen Standort: 5.1 (SF) Kai ISBN: 978-3-7855-8266-4
Inhalt: Luzie und seine Freunde sind auf Klassenfahrt auf Schloss Strachburg. Tagsüber ist alles normal, aber in der Nacht wabern grüne Wolken unter der Toilettentür hervor. Ist das wirklich ein echtes Gespenst? Oder doch eher ein Dämon aus Luzies alter Heimat, der Hölle? Luzifer junior, Band 15. Ab 10. Schlagworte:Antolin, Antolin Klasse 6, Kinderbuch, Lustiges Systematik: 5.1 (SF) Umfang: 230 Seiten : Illustrationen, schwarz-weiß Standort: 5.1 (SF) Til ISBN: 978-3-7432-1653-2
Inhalt: Individualreiseführer durch Südengland ohne den Großraum London. Mit einer extra Reisekarte und zahlreichen geschichtlichen Hintergründen und Themenessays. Schlagworte:England, Reiseführer, Süden Systematik: Cel 101 Umfang: 448 Seiten : Illustrationen, teilweise schwarz-weiß + 1 Reis Standort: Cel 101 England ISBN: 978-3-616-01633-7
Switch you Pferde sind auch nur Monster (Band 3) mit wissenschaftlichen Anmerkungen von Svetlana Rogatzki, 6b Carlsen, Hamburg (2024)
Standort: 5.1 Fes
Inhalt: Fred hat sich mit der Switch-You-App in den Körper seiner besten Freundin Svetlana gebeamt. Doch die ist nicht, wie er dachte, im Camp für Naturwissenschafts-Nerds, sondern auf einem Reiterhof (Svetlanas heimlichem Hobby) mit sehr, sehr großen Pferden (Fred hat Schiss). Switch you, Band 3. Ab 11. Schlagworte:Antolin, Antolin Klasse 5, Kinderbuch, Körpertausch, Lustiges Systematik: 5.1 Umfang: 187 Seiten : Illustrationen, schwarz-weiß Standort: 5.1 Fes ISBN: 978-3-551-65418-2
Inhalt: Individualführer für Málaga, die zweitgrößte Stadt in Andalusien. Mit touristischen Höhepunkten, Vorstellung der Stadtviertel, Empfehlungen zum Selbsterkunden für einen Kurztrip und Stadtspaziergängen. Mit Web-App, Adressen zum Download, Cityatlas im Buch und herausnehmbaren Stadtplan (1 : 6000). Schlagworte:Andalusien, Stadtführer Systematik: Cem 103 Umfang: 144 Seiten : Illustrationen, teilweise schwarz-weiß, Karte + Standort: Cem 103 Málaga ISBN: 978-3-8317-3758-1
Inhalt: Anni hat große Pläne: ein gemeinsames Filmprojekt mit ihrer neuen Freundin Ria. Es müssen Kostüme besorgt, ein Drehbuch geschrieben und Schauspielende gefunden werden. Doch da mischen sich zwei fiese Mädchen aus ihrer Klasse ein. Kann ihre Freundschaft das aushalten? Anni-Reihe, Band 2. Ab 8. Schlagworte:Antolin, Antolin Klasse 4, Freundschaft, Kinderbuch Systematik: 4.1 Umfang: 182 Seiten : Illustrationen, schwarz-weiß Standort: 4.1 Paa ISBN: 978-3-7432-1349-4
Inhalt: Das Detektivteam Lupe hat einen neuen Fall: Das Gemälde, das Lulus Oma dem Museum als Leihgabe überlassen hatte, wurde gegen eine Fälschung ausgetauscht. Nun wurden die vier Kinder während ihrer Ermittlungen im Museum eingeschlossen ... Team Lupe, Band 5. Ab 7. Schlagworte:Antolin, Antolin Klasse 3, Detektive, Kinderbuch, Krimi, Rätsel Systematik: 4.1 Umfang: 59 Seiten : Illustrationen, farbig Standort: 4.1 Wic ISBN: 978-3-401-71991-7
Inhalt: Eingeteilt in die Kapitel "Höchstens 25 Minuten", "15-30 Minuten", "Mindestens 30 Minuten" und "Desserts" werden 100 einfache, pflanzenbasierte Rezepte für Salate, Bowls, Pastagerichte, Suppen, Currys, Kuchen und Süßspeisen vorgestellt, die von der internationalen Küche inspiriert sind. Schlagworte:Kochbuch, Rezepte, Vegane Ernährung Systematik: Xeo 254 Umfang: 223 Seiten : Illustrationen, farbig Standort: Xeo 254 Pop ISBN: 978-3-7423-2615-7
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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