Ergebnis Ihrer Suche sind 6 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):
Autor | Titel Verlag |
Systematik | Medium (Bilder aus) |
Sofort ausleihbar? |
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Hofmeister, Johannes C.; Schneider, |
... für Dummies
Python für Dummies Wiley-VCH Verlag, Weinheim (2020) Standort: Wcm 2 Python Schlagworte: Computer, Programmiersprache, Python [Programmiersprache], Sachbuch, Technik Details hier, Details in buchhandel.de |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Ratz, Dietmar |
Grundkurs Programmieren in Java
Hanser, München (2018) Standort: Wcm 2 Java Standard Edition 8 Schlagworte: Java [Programmiersprache], Lehrbuch, Programmieren, Programmiersprache Details hier, Details in buchhandel.de |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Schumann, Hans-Georg |
C++ für Kids
Grundlagen für Spieleprogrammierer bhv, Bonn (2018) Standort: 6.8/Wcm 2 C++ Schlagworte: C [Programmiersprache], C++, Jugendsachbuch, Programmieren, Programmiersprache, Programmierung Details hier, Details in buchhandel.de |
6.8/Wcm 2
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Sachbuch |
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Strom, Chris |
O'Reillys basics
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript O'Reilly, Heidelberg (2019) Standort: 6.8/Wcm Stro Schlagworte: Computer, JavaScript [Programmiersprache], Kindersachbuch, Programmieren Details hier, Details in buchhandel.de |
6.8/Wcm
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Sachbuch |
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Theis, Thomas |
Rheinwerk Computing
Einstieg in JavaScript Rheinwerk, Bonn (2018) Standort: Wcm 2 JavaScript Schlagworte: Computer, EDV, JavaScript [Programmiersprache], PC, Programmierung, Software, Technik Details hier, Details in buchhandel.de |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Williams, Gordon F. |
Maker-Projekte mit JavaScript
Mit Espruino und JavaScript aus Alltagsobjekten intelligente Maschinen bauen. O'Reilly, Heidelberg (2018) Standort: Wcg 2 Wil Schlagworte: Computer, EDV, JavaScript [Programmiersprache], PC, Programmierung, Roboter, Software, Technik Details hier, Details in buchhandel.de |
Wcg 2
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Sachbuch |
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Übersicht über alle vergebenen Schlagworte |